2015年6月24日 星期三

2015年 Need for Speed 電玩迷值得等待的11月

EA宣布2015年版的Need for Speed電玩,將在11月3日發行,我相當期待!雖然我不是電玩迷,但其精緻到無可挑剔的畫面會讓我上癮。
今年的E3電玩大展,吸引我目光的還是賽車競技遊戲,每年各個軟體廠商,均無所不用其極地壓榨畫面和音效,目的是讓喜歡飆車的人身歷其境。從過往經驗觀之,每年新作推出均讓人耳目一新,包括這次的主角Need For Speed。
有關這款大作的背景,在此不對贅述,主要是這遊戲都已經紅到拍電影,怎麼可能喜歡賽車電玩的人會不知道?摒除裡面有點Ricey的味道,基本上這遊戲歷代還是不錯,與Gran Turismo的正統賽車競技模式分庭抗禮、井水不犯河水,算是各據山頭培養粉絲。
這次新作開發商強調涵蓋過往20年歷史,等於是集各家大成,將其稱為“definitive Need for Speed experience.”,大意是歷來最佳,有多佳我們得等到遊戲上是才知道,但從展覽當天盛況觀之,似乎還蠻不錯的樣子。關於遊戲,強調內容有五大項,分別是速度、風格、打造、成員和「亡命之徒」。
按其官方資料說法,遊戲是要打造個「今日的汽車英雄」,玩家們得通過重重關卡、完成任務以樹立威信,打造個人名氣,最終成為遊戲世界的風雲人物。在速度分類裡,你該做的是猛踩油門、衝刺極限,繃緊神經絕對不放鬆。風格部分,就是所謂的甩尾模式,將車拋入彎道側滑過彎。
打造這個項目,是將愛車個性化,無論從外觀或者性能著手,目標是把車子翻修成自己理想的模樣,成為個人看板。成員這個欄目,你必須搭載一位伙伴,相信對方共同完成特定任務。亡命之徒呢?當然就是想辦法逃避警察追捕,遊走於危險邊緣,與自己的愛車達成條件逃之夭夭。
主導遊戲開發的Ghost Games執行製作人Marcus Nilsson說:「我們帶來五種模式,給予玩家們嶄新體驗,讓你開機的每一分、每一秒束緊神經,馳騁於虛擬世界裡。這會是一款完美的Need For Speed系列,無論是加速、甩尾、逃避警察追捕到改裝,都讓你感到樂趣橫生。」為了達成高水準目標,Ghost Games找上Speedhunters協助開發,並與各大汽車改裝廠商諮詢,以讓改裝、個人化的選項更為真實。未來上市後,你可在PC、PS4、Xbox One主機玩這款遊戲。

沒有留言:

張貼留言